Dieses kleine Totem, dessen Form eine Oriyoko darstellt, kann als Talisman um den Hals getragen werden. Es besteht aus Bergkristall und ist in der Lage, als Fokus für magische Kräfte zu dienen.
Oriyokos sind Wesen, die für magische Energien äußerst empfindlich sind. Diese Eigenschaft kann sich ein Schamane zu Nutze machen, wenn er eine Oriyoko anlocken möchte. Wenn er seinen Geist vollkommen von allem weltlichen leert, und sich ausschließlich auf eine Oriyoko konzentriert, kann er sein Mana in das Totem leiten, um damit magische Schwingungen erzeugen. Die sensiblen Eulen können diese Schwingungen zu ihrem Ausgang verfolgen und werden einem Wesen, das ihr Interesse auf diese Weise geweckt hat, gerne folgen.
Mit diesem Totem ist der Schamane in der Lage Schwingungen auszusenden, die einen männlichen Oriyoko anlocken.
Regelerläuterung:
Die Anwendungen dieses Gegenstandes beziehen sich nur auf die Anwendung des Gegenstandes als Lockmittel. Als Zeichen der Verbundenheit ist dieser Gegenstand unbegrenzt oft anwendbar.
Die Boni auf den Betroffenen wirken nur bei Anwendung dieses Gegenstandes als Zeichen der Verbundenheit.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Schamane
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Charisma ab 3 Willenskraft ab 4 Intelligenz ab 4 Stufe ab 5 Lockruf der Natur ab 4
Hitpoints
18
Wert
21
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
1
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Halskette
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Eisschaden
alle
+1 / +2 / +3(z)
Blitzschaden
alle
+1 / +2 / +3(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Mana
+4
Erholung Manapoints
+2
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit
Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Bildung
+1
Boni auf Angriffe
Angriffsart
Modifikator
Zauber
+3
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.