Ursprünglich folgte Luzeh dem Pfad der Gewaltlosigkeit. Da er die Demütigungen allerdings nicht ertragen konnte, wandte er sich alsbald dem Pfad des Krieges zu.
Als überlegener Kämpfer war er bald weit und breit gefürchtet und wurde stets gemieden. Als deutlich wurde, dass Luzeh den Plänen eines Kriegsherren im Wege stand, beschloss jener, das Kämpferherz Luzeh's zu brechen, indem er ihn an seiner verwundbarsten Stelle traf: Seine Familie. So nahm der Kriegsherr alles, was Luzeh je etwas bedeutet hatte.
Daraufhin wandte sich Luzeh ab von dem Pfad der Sonne und des offenen Kampfes, hin zu Dunkelheit und Heimtücke, auf dass er niemals wieder verletzbar sein würde.
Details
Besonderheiten
2x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Mönch
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Schnelligkeit ab 5 Stufe ab 3
Hitpoints
24
Wert
82
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Umhang
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Hiebschaden
alle
-50% / -50% / -50%(z)
Schneidschaden
alle
-50% / -50% / -50%(z)
Stichschaden
alle
-50% / -50% / -50%(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird