Ein Ring ist aus Edelmetall hergestellt und mit einem Stein geschmückt. Dieser magische Gegenstand benötigt einen Teil der Lebensenergie des Helden, um seine Wirkung zu entfalten.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Mönch
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Ruhm ab 250 Schnelligkeit ab 5 Geschicklichkeit ab 5 Seilklingen ab 5
Hitpoints
20
Wert
160
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Ring
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)