Der Träger dieser Bandagen verhält sich im Kampf Mann gegen Mann eher defensiv und scheut sich davor, seinen Gegner zu verletzen. Diese innere Einstellung und die Anerkennung dafür in der Öffentlichkeit begünstigen den Fluss der heilenden Energien.
Alles hängt mit Allem zusammen.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Mönch
Paladin
Priester
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Geschicklichkeit ab 5 Charisma ab 5 Stufe ab 5
Hitpoints
12
Wert
8
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Handschuhe
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Rüstung
Schadensart
Angriffsart
Rüstung (r)
Hiebschaden
alle
+1 / 0 / 0
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Konstitution
+1
Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.